2005-05-08から1日間の記事一覧

今日のシミュレータ

GW中はプログラム自体を全くいじってません。 遊びでHLSL(High Level Shader Language)を使ってモデルの輪郭線を強調する「カトゥーンシェーディング」の実験をしてみたくらい。